Claves no sexistas para el desarrollo de software
Capítulo del libro La Segunda Brecha Digital. Cecilia Castaño (Dir.) Colección Feminismos. Editorial Cátedra 2008. Las consecuencias de los videojuegos en la infancia y juventud no están contrastadas, pues no se puede establecer claramente una relación directa con la mejora de habilidades, ya que los aprendizajes positivos no son resultado exclusivo de los videojuegos, sino…